Petit projet pour la GameJam d'Atomium. Développé sur le week-end à 2, un (pseudo)codeur et un musicien, notre toute première game jam, et tout premier projet. (snif snif, c'est beau!)

Mais mais mais !!! Voila ce qui arrive quand on change 4 fois de design en cours de développement.

Le projet de base était de concevoir un jeu d'obstacles en voiture, ça a légèrement mal tourné. Le prototype n'est pas fini, mais qu'importe, on a quand même pu en tirer beaucoup d'expérience!

Moteur utilisé: Unity3D

Code: 8bitbrainpower

Musique: Michel Debois @Soundcloud @Twitter



Assets utilisés:

• "Neo-Geo Arcade Cabinet" (https://skfb.ly/CUto) by Johnstone Barrios is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).

• Background: https://edermunizz.itch.io/free-trippy-animated-background

• Quelques modèles de (notamment la vache!)  https://quaternius.itch.io

• Texture de bitume trouvée sur Open Game Art

• Voiture de Kenney

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