Dodgecar
Petit projet pour la GameJam d'Atomium. Développé sur le week-end à 2, un (pseudo)codeur et un musicien, notre toute première game jam, et tout premier projet. (snif snif, c'est beau!)
Mais mais mais !!! Voila ce qui arrive quand on change 4 fois de design en cours de développement.
Le projet de base était de concevoir un jeu d'obstacles en voiture, ça a légèrement mal tourné. Le prototype n'est pas fini, mais qu'importe, on a quand même pu en tirer beaucoup d'expérience!
Moteur utilisé: Unity3D
Code: 8bitbrainpower
Musique: Michel Debois @Soundcloud @Twitter
Assets utilisés:
• "Neo-Geo Arcade Cabinet" (https://skfb.ly/CUto) by Johnstone Barrios is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
• Background: https://edermunizz.itch.io/free-trippy-animated-background
• Quelques modèles de (notamment la vache!) https://quaternius.itch.io
• Texture de bitume trouvée sur Open Game Art
• Voiture de Kenney
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | 1pixel2far |
Made with | Unity |
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